在3ds Max中,封口命令是一个用于编辑多边形对象的重要工具,它可以将多边形对象的边界闭合,从而创建一个封闭的几何体。您可以通过以下步骤找到并使用3ds Max中的封口命令:选择几何体、进入编辑模式、调整参数、完成封口和保存等。