在电子竞技游戏中,特别是多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏中,AD(Attack Damage)和ADC(Attack Damage Carry)是两个重要的角色定位,尽管它们在某些方面相似,但它们在游戏策略、职责和技能上有很大的区别。
AD,全称攻击伤害,是指角色的主要输出来源,通常是物理攻击,这类角色通常会拥有较高的物理攻击力,并依赖普通攻击进行大量伤害输出,他们可能有较低的生命值和防御能力,但是他们的输出能力非常强大,典型的AD角色如《英雄联盟》中的盖伦、赵信等。
ADC,全称Attack Damage Carry,是指主要负责输出伤害并且需要持续保持生命值的角色,ADC通常会有较高的物理攻击力和较低的生存能力,他们的任务是尽可能地对敌方造成最大的伤害,同时保持足够的生命值以便在团队战中存活下来,典型的ADC角色如《英雄联盟》中的艾希、卢锡安等。
AD和ADC的主要区别在于他们的生存能力和角色定位,AD更偏向于坦克或战士的角色,他们通常有较高的生命值和防御能力,可以承受更多的伤害,而ADC则更偏向于输出角色,他们需要依赖队友的保护才能发挥出最大的输出能力,这并不是硬性的规定,很多AD角色也可以扮演ADC的角色,反之亦然,这主要取决于玩家的游戏风格和队伍的需要。