AR(增强现实)技术是一种将虚拟信息与现实世界相结合的技术,通过计算机生成的虚拟图像叠加在现实场景中,从而提高用户体验和感知,关于AR是哪个国家发明的,实际上这是一个误解,AR技术的起源可以追溯到20世纪60年代,美国、日本等国家在这个领域的研究都有所建树,将AR技术统一归为某个国家的成果是不准确的,因为AR技术的发展是一个全球性的合作过程。
美国的Xerox公司是最早开展AR技术研究的企业之一,20世纪70年代,Xerox公司的PARC实验室开发了名为“Dynabook”的试验性设备,这是世界上靠前台具有图形用户界面和多点触控功能的电脑,后来,Xerox的PARC实验室又开发了名为“Reading Machine”的设备,这是一款基于投影技术的阅读器,可以为用户提供实时的文字和图像信息,这些早期的研究为后来的AR技术发展奠定了基础。
日本也是AR技术研究的重要国家,1990年代,日本的索尼公司推出了首款商用的便携式VCD播放器——Sony PSP(PlayStation Portable),这款产品内置了一套导航系统,可以在现实世界中显示地图、路线等信息,日本的NTT DoCoMo公司也在2000年代初推出了一款名为i-Mode的移动通信服务,用户可以通过手机访问互联网、发送短信和接收电话等功能,这些产品和服务都为日本的AR技术研究提供了有力支持。
除了美国和日本,其他国家如德国、英国、韩国等也在全球范围内推动AR技术的研究和发展,德国的西门子公司在2013年推出了一款名为“Leica QS”的智能手机,该手机采用了先进的传感器技术,可以实现三维建模、实时跟踪等功能,英国的牛津大学研究人员也在2015年开发了一种名为“Oxford VR”的虚拟现实系统,该系统可以将用户的手势转换为控制虚拟对象的动作,韩国的三星公司则在2016年推出了一款名为“Galaxy S7 Edge”的智能手机,该手机具备了一项名为“Motion Control”的功能,可以让用户通过手势操作来控制手机屏幕上的内容。
AR技术的发展是一个全球性的合作过程,没有哪个国家可以单独将其归功于自己,尽管如此,美国、日本等国家在早期的AR技术研究中确实发挥了重要作用,为后来的技术发展奠定了基础,AR技术已经广泛应用于游戏、教育、医疗等领域,成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。