1. 确定游戏类型和设计理念;2. 选择合适的编程语言和开发工具;3. 编写游戏引擎、图形渲染和物理引擎等基础模块;4. 设计游戏角色、场景和关卡等元素;5. 编写游戏逻辑、脚本和音效等资源;6. 测试和优化游戏性能;7. 发布游戏并进行后期维护。